Naruto-RPG-Wiki
  Regeln - Spielregeln
 
Das Betreten von Orten

Das Betreten von Orten wird mit [rap: ORT] angekündigt. (rap = reach a place)
Das Verlassen wird mit [lap: ORT] angekümdigt. (lap = left a place)
So kann man immer nachvollziehen, wo welcher Charakter sich gerade aufhält.
Beides wird rot und fett gedruckt abgebildet.


Die Signatur

Um einen fließenden Spielablauf zu gewährleisten, wird es keine Signaturen für RPG-User geben.
Es werden folgende Regeln eingehalten:


1. Sprachgebrauch

Reden: "Das Wetter ist schön heute."
Das Reden wird hier mit Anführungsstrichte gekennzeichnet. Dies kann dann mit Farben hervorgehoben werden.

Denken: ~Oh man ... war das ein klasse Jutsu.~
Das Denken wird hier mit zwei Tilden (Alt Gr- Taste und Sternchen-Taste) hervorgehoben.
Dies kann dann mit Farben hervorgehoben werden.

Schreien: "Woahhhhhhh...."
Das Schreien wird hier mit Anführungsstriche angezeigt, wobei dort der Text fett gedruckt ist.
Dies kann dann mit Farben hervorgehoben werden.

Jutsus: "Doton: Doroku Gaeshi" oder im Text Doton: Doroku Gaeshi
Das Benutzen von Jutsus kann im Text vorhanden sein, muss aber nicht.
Wenn dies aufgrund von vereinfachter Kommunikation zwischen den beiden Kämpfenden eingetragen wird, dann wird dies entweder in dem Gespräch mit Anführungszeichen angekündigt und unterstrichen. Wenn dies nur im Text steht, dann wird dies nur unterstrichen.
Dies kann dann mit Farben hervorgehoben werden.

2. Signaturen

Um ein flüssiges RPG zu ermöglichen, werden für RPG-User keine Signaturen gestattet.


Inaktivität

Wenn ein Spieler im Urlaub oder für eine gewisse Zeit lang abwesend ist, sollte er einem der RPG-Moderatoren anschreiben und diesem sagen, dass und wielange er weg sei.
Der Spieler wird dan auf eine Trainingsreise oder ähnliches geschickt, wo er dann später in einem Thread schreiben kann, was er auf dieser Reise erlebt und gelernt hat.

Nach einer Woche ungemeldete Inaktivität gilt der Spieler als verschollen, sollte er dann nach zwei weiteren Wochen nicht am Spielgeschehen teilnehmen wird er gelöscht, denn er belegt wertvolle Rlätze in der Clanverteilung. Wenn der User dann doch zurückkommt, kann er sich einen neuen Charakter erstellen, um am RPG teilzunehmen.


Das Erlernen von Elementen

Jeder Spieler hat die Möglichkeit, bis zu zwei verschiedene Elemente zu erlernen (außer die Kekkei Genkai). Das Erlernen dieser Elemente erfolgt in einem Trainingsthread.
Die Unterstützung eines ranghöheren Ninja ist erforderlich, um erfolgreich ein neues Element zu erlernen. Dazu bekommt man ein Stück Chakrapapier und dann wird das Element per Zufallsverfahren durch den Spielleiter ausgewählt.


Der Krieg

In einem Krieg kann es maximal zwei verschiedene Parteien geben, die von mehreren Dörfern bzw Organisationen geführt werden können.


Reichübergreifende Missionen

Natürlich kann man auch missionen machen, wo man sein eigenes Land verlassen muss. Ein Beispiel wäre: Angriff auf ein anderes Dorf, um so einen Krieg zu starten
Oder auch Spionage.
Solche Missionen werden nur vom Kage vergeben und diese bekommen auch nur hochrangie Ninja.
Das Verlassen des Dorfes ohne Genehmigung vom Kage wird als Verrat geachtet und bestraft.


Altern der Charaktere

Im Laufe des RPGs werden eure Charaktere älter und älter. Irgendwann wird dieser denn seinem Alter erliegen.
Ab dem 70 Lebensjahr kommt dann der Zufallsgenerator zum Einsatz und bestimmt das Todesjahr des Charakters (maximal 80).
Ab dem 60 Lebensjahr kommt man dann in den Ruhestand und man wird als Ratsmitglied oder ähnliches eingesetzt.


Handel/Tausch/Währung

Währung: Ryo
Der Tausch von Items möglich, aber nur, wenn beide User am selben Ort sind. Jeder Tausch ist einem Mod zu melden, damit er diesen in den Charakterthread als neuen Post eintragen kann.
Das Inventar im Charakterbogen angezeigt. Demzufolge legt das Inventar fest, wieviele Items man maximal mit sich führen darf.
Der Handel zwischen zwei User wird wie beim Tausch gehandhabt.


Inventar

Es gibt drei Bereiche, an denen man Taschen oder Waffen anbringen kann.

1. Bein
Seitentasche
2. Gesäß
Gesäßtasche
Große Schriftrolle
3. Rücken
Rucksack
Große Waffen


In der Seitentasche bzw Gesäßtasche könnt ihr kleine Items verstauen, aber aufgepasst: die Tasche hat ein Fülllimit. Mehr als 5 Items könnt ihr da nicht verstauen.

Später kommen noch die Chuninweste bzw Joninweste dazu, wo man gesonderte Items wie Karten oder Schriftrollen verstauen kann.
Waffen können in den Rucksack kommen, sofern sie reinpassen.
Es dauert aber eine Zeit lang, um diese aus dem Rucksack zu holen, somit bekommt der Gegner einen Vorteil (Situationsabhängig)
Dieser ist eigentlich nur für die Reise gedacht, kann aber beliebig eingesetzt werden.
Wenn man eine große Waffe auf dem Rücken trägt, kann man keinen Rucksack angelegt haben.
Umso voller der Rucksack, desto unbeweglicher ist man.
 
   
 
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