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  Regeln - Reisen
 
Wie ihr vielleicht schon im Thread RPG Vorschläge gelesen habt, wird das System im Chat seinen Anfang nehmen. Weitergeführt wird es in einem extra Forenabteil, welcher speziell für Reisen ist. Dort wird der SL einen Thread eröffnen, in welchen die Spieler posten.
Sollte eine Gruppe reisen sowird abwechselnd gepostet. Heißt erst Spieler A dann B und dann C, da gehts dann wieder mit A los usw. NPC werden vom SL geschrieben und sollte es zu kämpfen kommen so werden die in einem Extra Thread statt finden.

Hier noch einmal das Bsp.:
Spieler betritt den Chat
Spieler: [lap:Konohagakure]
SL: Wo solls hingehen?
Spieler: Sunagakure
SL: Okay hast du Gepäck oder Begleitpersonen?
Spieler: Leichtes Gepäck und ich bin allein.
SL: Welchen Grund hast du für die Reise?
Spieler: Ich will gegen xy kämpfen um ihn zu besiegen
SL: Gut Dauer der Reise 3 Tage (jetzt wird gewürfelt um ereignisse zu bestimmen) Spielleiter würfelt mit 3 Würfeln: 1, 1, 6
SL Die erstenbeiden Tage kommst du gut vorran am 3. triffst du auf einen Feindlichen Ninja


Danach öffnet der SL einen Thread und erklärt die Situation. Unter anderem schreibt er auch den Grund, warum ihr das Dorf verlasst, doch keine Angst, wenn es eine streng geheime Mission ist bzw. ihr gar nicht wiederkommen wollt, weiß das natürlich keiner. Zumindest solange bis sie es auf legalem Wege herausfinden. Das heißt aber nicht nur, weil ihr seht der verlässt das Dorf, gleich nen Post eröffnen, schnell schreiben er suchte
xy, fand ihn nich und war sich sicher, dass er das Dorf verlassen hat.


So nun seid ihr dran die Spieler, ihr beschreibt eure Reise. Und dabei könnt ihr so kreativ sein wie ihr wollt. Allerdings denkt dran, dass ihr nicht einfach geradewegs durchlauft, ihr müsst Pausen einlegen, euch
schlafen legen und natürlich die gewürfelten Ereignisse beachten. Lasst bei der Reise ruhig eure Fantasy spielen, beschreibt die Umgebung, was der Char hört oder riecht, was er sieht oder fühlt.

Es wird immer zu Beginn der Reise gewürfelt.
Nun gehen wir etwas näher auf die Würfelereignisse ein:

1- Der Tag verläuft ohne weitere Ereignisse und ihr kommt gut vorran

2- Per Zufall siehst du einen Weg der durch den Wald führt, du entscheidest dich ihm zu folgen. Doch als du wieder eine Straße erreichst und jemanden nach dem Weg fragst, stellst du fest das du einen
Umweg gemacht hast.--Laufzeit wird verlängert um einen Tag.

3-Per Zufall siehst du einen Weg der durch den Wald führt, du entscheidest dich ihm zu folgen. Heute scheint dein Glückstag zu sein, den als du jemanden nach dem Weg fragst, merkst du das du eine Abkürzung gefunden hast.--Laufzeit um einen Tag verkürzt.

4-Ein plötzlicher Wetterumschwung zwingt dich dir einen Unterschlupf zu suchen--Reise um einen tag verlängert.(Kann je nach Ort anders sein zB. Sandsturm/Tornado/Unwetter mit Regen oder Hagel/ Schneesturm usw.

5-Als du so deines Weges gehst wirst du von Banditn angegriffen, als Ninja sind sie natürlich kein Problem für dich und du besiegst sie rschnell. Doch einer von ihnen schafft es dich zu verletzen da du einen Augenblick nicht aufgepasst hast.--Verletzung (wo wird per Würfel entschieden/Iryonin können mit ensprechenden Skills helfen, ansonsten Krankenhaus eines Dorfes) je nach Verletzung wird einer eurer Wete um 2 geschwächt und bleiben geschwächt, bis eine Behandlung stattgefunden hat:

1. r. arm - Tai/Nin/Gen
2. kopf - Intelligenz/ Geschick/Gen
3. l arm - Tai/Nin/Gen
4. r. bein - Geschwindigkeit
5 torso - Ausdauer
6.l bein - Geschwindigkeit

6- ALs du fröhlich den Weg entlang läufst wirst du plötzlich von einem feindlichen Ninja angegriffen, dir bleibt keine andere Wahl als zu kämpfen. -- Kampf gegen NPC Gegner beginnt.


Das sind die normalen Ereignisse wovon euch je nach Dauer der Reise so einiges passieren kann, also seid vorsichtig. Doch es gibt auch noch Sonder-Ereignisse:

1. Spieler trifft Spieler:
Dazu kommt es wenn ihr euch am selben Ort aufhaltet. Falls das der Fall ist Postet der SL eine Nachricht in eure Reise Threads. Ihr müsst euch dann untereinander verständigen, ob eure Chars sich treffen oder ob sie einander verpassen. Sollte es zu keiner Einigung kommen so wird der SL entscheiden, was passiert. Ihr werdet bei diesem Ereigniss normale Dorf-Ninja treffen, oder aber einen Nue-Nin je nach dem. was bei dem Treffen passiert entscheidet ihr, aber denkt dran es muss logisch sein.
Sollte es wieder zu keiner einigung kommen, so entscheidet ein SL, was passiert, und dieser wird immer zu gunsten der Story entscheiden.

2. Items finden:
Ganz einfach ihr stolpert über ein Item, das kann Ninjawerkzeug sein oder Waffen, oder einach nur Geld



Wir werden eine neue Spieldauer einführen: Es wird jetzt so gespielt, dass 3 Monate in der realen Zeit ein Jahr in der RPG-Welt andauern.
Also wird ein Spieltag 6 Stunden Realzeit benötigen.
Richtet danach eure Reisen aus.Die Reise dauert ja auch eine gewisse Zeit, deswegen gibt es auch Reisezeiten, die wie folgt aussehen:
Die Zahlenangabe ist immer in Tagen angegeben.




Wann darf wer wohin reisen?
Jeder User kann ab dem Genin-Rang in einer Gruppe mit Gruppenleiter und der Genehmigung vom Kage das Dorf verlassen und zu dem entsprechenden Ziel reisen.
Ebenfalls benötigt ein Ninja aus einem Dorf die Genehmigung des Kages eines anderen Dorfes, um dieses zu betreten.
Man kann allein ab den Chunin-Rang reisen.

Natürlich brauch man auch ne genehmigung vom kage in dessen dorf man will
 
   
 
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